Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Hulla tuning (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3005)

Dragi 01-26-2010 09:55

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 238547)
Nyilvan mindenre.

Azert az durva, hogy klanban az elfnel is nagyobbat ved, es meg nem is eszik, marha nagyot ut, betegseget is lehet tole kapni, verszomj mindig sikerul, es kenyelmesen belefer 65% barakk, es akkor teljesen elezetlen.

Tenyleg sikerult "en nyertem" fajt kitalalni.

Ati remelem, igy mar latod, hogy ennel atgondolatlanabb otleted meg sosem volt a hodito torteneteben.... :)

Klánfelállások 7 hulla 2 törpe 1 gnóm

igazából a törpe meg a gnóm nem is kéne csak 3-an betudják osztani ki mikor távolozzon :D a hullák tartanak egy kis tanyát és már etetik is a 3 "felesleget" és ez a klán bárkin átgyalogol szó nélkül

Remedy 01-26-2010 09:58

Quote:

Originally Posted by Dragon,Szamár :)) (Post 238556)
Klánfelállások 7 hulla 2 törpe 1 gnóm

igazából a törpe meg a gnóm nem is kéne csak 3-an betudják osztani ki mikor távolozzon :D a hullák tartanak egy kis tanyát és már etetik is a 3 "felesleget" és ez a klán bárkin átgyalogol szó nélkül

Csak a torpet meg a gnomot leverik egyeniben a tobbi hullak.... :D (bar a gnom szerintem tok felesleges, semmire se jo.. vedeni se tud meg tamadni se a hullak ellen...) :)

Igaz, hogy 200 hekirol is lehet tavolozni... :)

Dragi 01-26-2010 09:59

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 238558)
Csak a torpet meg a gnomot leverik egyeniben a tobbi hullak.... :D

Igaz, hogy 200 hekirol is lehet tavolozni... :)

jó akkor nem is kellenek :D 1 óriás varis azt szevasz :D 9 hulla mellé :D

richardka 01-26-2010 10:44

Azt hiszem ki fogom probálni a hullát, ugyis lassan ujabb szint következik.

Ezzerrel filoztam mi legyek mi legyen a legjobb fajom, azt hiszem surranopályán befutott a hulla.

Mikor is lesz bevezetve?? :D

letesztelem akár az 1A-ba is:D

Hege 01-26-2010 11:30

Úgy látom most a több éves elnyomásért törleszthetnek végre a hullák. :D Az egészen biztos, h az A csoport nagyon hamar kihalt lesz. Ezt tessék szó szerint érteni. :D Értelmetlen mással jácccani, hisz a zombi verhetetlen mind támadásban, mind védésben, ráadásul enni sem kér. :cool: Sőt még csak játéktudást sem igényel, menni kell mint az úthenger és darálni mindenkit. Új értelmet nyer a vakon támadás fogalma. Ha beütnek, kit zavar, bárkit belehet vele ütni lendületből, minden számolás nélkül.

Ész nélküli ütőgép. :D - ezt is szó szerint értem -

Sokan írták, h nem lesz erős, mert vissza lehet ütni... hát az tény, de azzal, h beverted még nem ért véget dolog, mert kaptál egy kis ajándékcsomagot is a föld mellé. :rolleyes:

siQ 01-26-2010 11:36

Quote:

Originally Posted by Hege (Post 238563)
Úgy látom most a több éves elnyomásért törleszthetnek végre a hullák. :D

Ez a fordulat több kitalált világban előjön, hogy jön egy faj, aki megeszik elpusztit mindent, aztán eltűnnek, hogy megint visszatérjenek amikor ismét kialakult némi élet a világban. Lehet Ati most olvasott valami ilyen könyvet és megihlette:)

monro 01-26-2010 11:57

Segítsetek kicsit hol van összefoglalva a tervezete az új hullának?

Kezd érdekelni ha tényleg beüti az elf klánokat klánban :D
Végre rá lennének kényszerítve némi aktivitásra vagy baraképítésre a tornyok helyett

siQ 01-26-2010 12:02

Quote:

Originally Posted by monro (Post 238567)
Segítsetek kicsit hol van összefoglalva a tervezete az új hullának?

Kezd érdekelni ha tényleg beüti az elf klánokat klánban :D
Végre rá lennének kényszerítve némi aktivitásra vagy baraképítésre a tornyok helyett

Tessék, ízlelgesd:) 93.oldal 930. bejegyzés pontos másolata:

Első körben a hulla jelentős mennyiségű plusz férőhelyet fog kapni: 5. szinten +20%, 4. szinten +30% (összesen, nem a plusz 20-on felül), 3. szinten +40%, 2. szinten +50%, 1. szinten +60%.

Ezzel egyidőben a hadi ereje is növekszik: a mostani bónusz duplájára, vagyis 5. szinten változatlan, 4. szinten +20%, 3. szinten +40%, 2. szinten +60%, 1. szinten +80%.

Ezzel egyértelműen egy überfajjá alakult, viszont megmarad minden gyengesége, amik a férőhelybónusz miatt az eddigieknél erősebben fognak rá hatni.

A számításaim szerint a gyengeségek ellensúlyozzák a kapott hatalmas erőt, és normál játékmenet mellett kiegyensúlyozottá teszik a fajt. Hogy ki milyen nem normál játékmenetet talál ki rá, az majd kiderül, és ennek fényében szinte biztos vagyok benne, hogy módosítani kell még.

D4rth 01-26-2010 15:23

Engem az érdekelne hogy ez a fajmódosítás pontosan hogyan is fog lezajlani ?
Az új tulajdonságok érvényesek lesznek a jelenlegi hullákra is, vagy csak arra aki a módosítás után választja a hulla fajt, és ha ezutóbbi akkor hogy lehet majd megkülönböztetni a régi hullát az újtól ?
A másik ha teszemazt következő szintlépésnél beválasztom az új hullát, pár hétre rá kiderül hogy túl erős, visszavesznek a bónuszaiból akkor elveszik tőlem is vagy csak azok nem kapják meg akik ezután választják a fajt?

Rotcsa 01-26-2010 15:31

Sziasztok!

Ezúttal nem a sajátom, hanem egy korábbi Vezérem üzenetét tolmácsolnám a hullával kapcsolatban. A Topicot olvassa, szóval lehet regaálni rá rajtam keresztül :)

Az illető országai :
462938 3/E LichKing,
562244 3/E GES


Maradjunk a GES-megnevezésnél, mert ezt használja.

Az üzi:

Szerintem nagyon jó amit Ati kitalált de én még tovább mennék:
Férőhelybónuszt 0/20/30/40/50-re raknám az Ati által javasolt 20/30/40/50/60 helyett
Hadibónusz ahogy Ati javasolja 0/20/40/60/80

És hogy még érzékenyebb legyen elvenném a mágikus rezisztenciákat (a vihar kivételével, az továbbra se hasson rá mert az halál lenne hogy nem tudja leszedni).

Evvel a módosítással 1A-ban pont egy ork erősségű faj lenne de iszonyat érzékenysége miatt úgysem tudná nagyon kiélezni senki.
Szerintem evvel a módosítással szenzációsan a játékba illő faj lenne.

Tehát ezt így módosítanám:

Előnyök
  • ételfogyasztásuk nulla,
  • csatában és útközben nincs veszteségük,
  • támadások alkalmával, más fajjal való nyertes csata esetén az ellenfél elhulló egységeit a saját seregébe megkapja, mint sima alap katona,
  • állandó betegségforrás, rá azonban hatástalan a betegség,
  • hatástalan ellene a varázslók meggyilkolása, a katonák gyilkolása és a tolvajmérgezés, (törölném)
  • ha az országban vihar tombol, nem zavarja,
  • a földrengés csak minimális károkat okoz, (törölném)
  • minden indított serege azonnal vérszomjjal támad,
  • az ellene irányuló emberrablások a távolság függvényében a szokottnál kevesebb embert visznek el, (törölném)
  • hadi ereje szintenként növekszik: a 4. szinten +10% támadó- és védőerővel rendelkezik, a 3. szinten +20%-kal, a 2. szinten +30%-kal, míg az első szinten +40%-kal.


All times are GMT +1. The time now is 21:08.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu