![]() |
Quote:
Írtam az oridra üzit Z Transceps-re |
Közhirré tétetik...
...a történetemben sajnálatos módon megfogyatkozott a játékosok száma (nem érnek rá, stb): két hely megüresedett. Lelkes, és gyakran netközelben lévő emberek jelentkezését várom. Karakter ötleteket ide a fórumra, vagy üzenetben küldhettek.
Kikötések: - nem lehet Tharr, Sogron, Ranagol, Amhe Ramun hívő, - nem lenne szerencsés, ha valaki papot (kivéve Morgena pap) vagy paplovagot szeretne játszani, de ha ragaszkodik hozzá, a választott istentől függően, meg lehet oldani. |
Én, én, én oda is :) De tényleg.
|
Quote:
Karakter ötlet van már? Ha van MSN-ed, plíz írd meg üzenetben az emil címedet. |
Nos lenne egy eszeminusz, de nagyszívű asszisz gladiátorom.
Elég lesz a másik mesében nyomni az IQ-t. :D |
Quote:
Holnapig kitalálom hogy keveredsz bele a kalandba, és már játszhatsz is :) A karlpot és az előtörténetet majd elküldöd később, ha meglesz (remélhetőleg nem hetek múlva...) Jah, és válassz egy színt... :D |
Milyen színek játszanak még, kik estek ki, esetleg azokat vihetném, nekem végül is mindegy.
a karaktert hamar összeütöm, legalábbis az értékek szempontjából, a történetet meg megálmodom holnapra, a váza a fejembe van már. |
Quote:
Quote:
A másik egy ember lovag, de ő meg el sem kezdte a játékot, szóval helyette bármilyen kari jöhet (a kárlátozásokon belül). Quote:
|
Tp? Szint? Speciális generálási szabályok?
|
4. szint, annyi TP, amennyivel a szint kezdődik. Nincs extra generálási szabály. Te kidobod a karit, az értékeit elküldöd, és módosítok rajta ha kell, és visszaküldöm. Ha kész a karlap és előtörténet elküldöd nekem, utána ha valamit meg kell beszélnünk megbeszéljük.
|
Pettyes az izomhegy :) Alig érek a dereka fölé :) Sebalj lefejeléshez pont elég magas :)
|
Z, hogy állnak a dolgok? Lesz párhuzamos mese?
|
Quote:
Utólagos engedelmeddel, tegnap elküldtem az emil címedet és az országaid számát Z-nek. Szóval ha eddig még nem kezdett el bemesélni téged, akkor holnap vagy a napokban tuti nem úszod meg... :D ;) ui: nekem is vannak lemaradásaim veled szemben, de mihelyst lesz időm pótolom. (bocsi :o ) |
Ez oda vissza igaz :D
|
Massza :) Ma írok neked ződet és ha jó akkor elkezdődés bemesélgetni téged is :)
Mindenkit szeretnyék kérni, h egy üziben dobjon ide egy oriszámot (persze sajátot meg használatban lévőt) mert ott egyszerűbb a "privát" dolgok lebeszélése mint itt az állandó törölgetés mellett :) |
Sziasztok!
Z, az én orim számát már úgyis tudod!:) Elküldtem a megadott mailcímre a karim és várom a visszajelzésed...:rolleyes: |
Kérek szépen vkit hogy segítsen ki karigyártás témában!
61131 Sajna ha nincs meg a könyv nyemtom hogyan csinálhatnám meg a karim...:( |
Steve: küld el az adatokat (faj, kaszt, stb) és akkor estére bepötyögöm neked zöldbe (oriszám: 319529).
Vagy ha adsz egy email címet, akkor elküldhetem a szkennelt változat 1-2 lapját amin a kaszt rajta van. |
Steve: ha nagyjából leírod egyenlőre, hogy mi a faja meg alapvető kinézete, tulajdonságai a karidnak (pl.: magasság, kinézet, mivel foglalkozik, mik vannak nála meg ijjenek) akkor amíg teljesen kész nem van addig is tudsz jácc :)
|
estére mindkettőtöknek küldöm amit kéne:)
|
Steve :) OK! :) Aztán holnap meglássuk merre hány a részeg barbár. :)
|
Fontos!
Mivel Z játékának fórumára nem tudok írni (vannak még moderálatlan beírások) itt szólok: Z beteg lett. Megfázott és lázas, valószínűleg ezen a héten már nem lesz gépközelben, tehát ne lepődjetek meg, hogy a játék nem megy.
|
Gyógyulást Z-nek, és kösz az infot.
|
Quote:
Chris! Akkor beállnék egy Sirenari erdőjáróval vagy leges legvégső esetben egy pappal, bár szinte az összes kaszt képviseltetik a mesédben!:) |
Quote:
|
Pettyes: a játék első oldalán szerepelnek a már foglalt színek, így könnyebben tudsz majd választani magadnak újat (a lila felszabadult, mert Deni visszamondta a játékot).
|
Quote:
Akkor én a Lilát választanám!:) |
Z még mindig beteg :( Előre nem lehet tudni mikor lesz megint gépközelben. (Szerintem ezen a héten nem, de azt írta, hogy értesít, ha már tud valami pontosat).
|
Ki hogyan vágna disznót?
1. A fejvadász alattomos módon mögé lopakodna, rávetné magát és garottal megfojtaná szerencsétlent...
2. A gladiátor csak akkor kezd hozzá ha minimum kéttucat ember már újjongva bíztatja, ekkor nekiesik béltépővel, és kiélezett peremű pajzzsal, majd apró sebekkel addig fárasztja, míg a közönség önkívületi állapotba kerül, ekkor megadja neki a kegyelemdöfést... 3. A lovag teljes páncélban, csataménnel, és háromméteres kopjával megrohamozza, és egyben nyársra is húzza, majd láncosbuzogánnyal, és kétkezes pallossal addig csépeli, amíg meg nem bizonyosodik a sikerről... 4. A Barbár Harcilázban kettéharapja... 5. A Bajvívó halálosan vérigsérti... 6. A Tolvaj odalopózik hozzá, majd ellopja a szívét... 7. A Bárd elénekli neki a Disznóvágás Dalát... 8. A Harcművész hagyományos módon a nyaki artériát nyomja el de böllérkés helyett Halálos ujjal 9. A Kardművész felszeleteli Belsőidőben, és Chi-harcban... 10. A Boszorkánymester a moslékba egy kis arzénes kukoricát kever... 11. A Boszorkány halálra veri a röfi...farkát 12. A Tűzvarázsló "egy füst alatt" elintézi a vágást, a pörzsölést, a hússütést, és a töpörtyű előállítását... 13. A Varázslók taníttatásuknak megfelelően más és más módszerekkel látnak a munkához...: a; Az Asztralista Undort ébreszt szerencsétlen disznóban saját maga iránt, aki ezért a szakadékba veti magát... b; A Mentalista "meggyőzi" a disznót, hogy úgy lesz neki a jó ha beleszalad a böllérkésbe... c; A Természetes Anyagok mágusa nem szórakozik holmi disznóvágással, ő kapásból hurkává, és sonkává alakítja az állatot... d; A Térmágus beleteleportálja a kést a disznó torkába... 14. A Papok... a; Az Antoh pap... nos ő csak tengerimalacokban utazik... b; A Darton pap viccet mesél neki... c; Ellana papnő...khm...lásd Boszorkány... d; A Gilron pap készít egy önjáró disznóölőgépet... e; A Ranagol pap először előadást tart neki, hogy szerinte a disznók milyen alantas létformák, majd feláldozza Ranagol híveinek testi és lelki üdvéért cserébe... f; Domvik pap: a Kegyelmes Domvik nevében a Sátán teremtményének kiáltja ki, és mágjára küldi a malackát... ezzel a pörkölés is kész. 15. A Paplovagok... a; A Darton paplovag holtrészegre itatja... b; Az Uwel paplovag pedig bosszút áll rajta... 16. A pszímester lerombolja a disznó pszípajzsait, majd pszeudóval szétzúzza az Asztráltestét... 17. Sámán... Megidéz egy démont, és azzal szétmarcangoltatja 18. Amazon: előadást tart a disznónak (mert a disznók általában hímsoviniszták szoktak lenni, és fordítva alapon) a nők jogairól, majd elcsábítja, felhízlalja és feláldozza a Földanyának. 19. Aquir varázstudó: "Visítozol. Meghalsz. Kibeleződsz. Megpörkölődsz. Felszeletelődsz. Sonkává és szalonnává alakulsz. Felrepülsz a padlásra és fellógatod magad a füst fölé. Nincs füst? ...Füst!" 20. Kyr Pusztító: hívja a haverokat, ékbe állnak, és Weila kegyében, zászlót a magasba tartva lovassági rohamot indítanak a malacka ellen. |
Az Ezüst Hold könnyei
Z mától ismét dolgozik :) szóval előbb-utóbb folytatódik a játék (mihelyst leküzdi a betegszabi alatt felhalmozódott feladatokat).
|
Szervusz Nép! :D:D:D:D
Vagyok bár egyenlőre tú sokmindent kell csinálnom :( De lassan mald hejremászódok és akkor leszek megint rendesen. :) |
Quote:
Elrakják az hosszú késeket, visszagörbítik kaszáikat, eloltják fákyláikat. :D |
Quote:
|
Quote:
"... S aztán vala felettébb nagy emlegetése asszonyanyáknak és egyébb nőági rokonságnak, midőn félakkós palackkal, melyben égetett italnak még pintje vala, erős csörentéssel találák fejbe a Nagy Tűzátugró Szakállas Törpét, ki eme tett következtében jelentős sebességgel, maga körül húszöles fénykört mozgatva vágtatott a közelben leledző csermely felé, hol ékes üvöltéssel üdvözlé a víz hűvösét, majd még hangosabban azt az, általa nem kifejezetten dícsért személyt és annak felmenőit, ki benzint és petróleumot önte fenttebb az csermely vizébe. Eme tettek következtében az csermely azóta "Éjszakába lángolónak" hívatik, és a Nagy Tűzátugró új nevet kapott mej ímígyen hangozék: Nagy Lángok Felett Erősen Fellobbanó Patakfelgyújtó Pörkölt Töpörtyű. Ezen név kiejtése közelében azonban igen kockázatos vala, mivel Pörkölt-nek kezén csupán a bőr vált veressé, és fejszéje tűzálló anyagból készüle. Eme éjjel örökre megmaradt a népek nagy krónikáiban, s sok oj királyság leledzik az föld kerekén ki azon az éjjelen ott levő alatvalóit, kik hangos röhögésük okán ( s NLFEFPPT tűzálló fejszéjinek fokán) hirtelen távoztak e világ árnyai közül, saját halottainak tekinté s testük fellelt darabjait közröhögtetésre téve adóznak ama hirtelen fénybeborúlt éjszakának minden évben mikoron ..." |
Hogy ezen a fórumon is történjen valami, feltennék egy kérdést: ki mi szeret illetve nem szeret a MAGUS-ban?
Nálunk a haveri körben szállóigévé vált: "a MAGUS-t nem a szabályrendszere miatt szeretjük..." Amit szeretek a játékban, az maga a világ, és a hozzákapcsolódó hangulatos novellák és regények (főleg a "nagy öregektől"). |
Chris :) ez stimmel.
A szabályok némelyike annyira idétlen, hogy az ember szeme keresztbeáll, ha megpróbál használható dolgot csinálni. A játék közben gyakran úgy ki van szolgáltatva, hogy csoda ha túléli a karija. :) Ha teljesen szabályosan akar valaki játszani, jó ha előre megcsinál vagy 4-5 karaktert (főleg ha "szabályosan" első szinttel kezd, mert teljesen szabályosan úgy le lehet verni egy "elsős" bandát, hogy azoknak pislogni sem van idejük :) |
Z: és mi az, amit szeretsz benne? :D
|
A fíílingt mikor "bátran" szembeköpöd göcsörtös bottal a kezedben a Vihargárda elit ezredének vezérét, miközben a hátad mögött üvöltve rohan rád a Vérivók egész törzse, mert tökönrúgtad a fősámánjukat, a fejed felett pedig egy wywern-pár köröz dühösen, mert a tojásaikból csináltad a reggeli rántottádat :D:D:D:D
|
Nekem főleg a "szürke" világa tetszik. Nincs jó meg gonosz, illetve van (bizonyos kultúrákra ráhúzható), de ha jobban megnézed, akkor nem is olyan jók azok a jók. :D
A világa nem két pólus harcáról szól, hanem magáról az életről, ahol a megannyi kultúra, érdek, felfogás, eszköz és cél halad egy előre meghatározott (vagy mégsem???) úton... Az ősi k*va erős de sorvadó hatalom feszül az új, gyenge de friss, gyors, változni képes erőkkel, és a "jók" végre nem a világbékért harcolnak, hanem önös érdekük miatt. No meg mert harcolni jó :D A rendszerre nem annyira rossz, inkább úgy mondanám, azóta napvilágra kerültek jobbak. A fő probléma továbbra is az, hogy a megjelent kiegészítők nagy része nem azzal foglalkozik, amire szükség lenne. Tehát pl a d20 magus kiadása felesleges volt, mert aki ezt szerette, már rég átforgatta, helyette pl sokkal jobb lett volna egy toronnal foglalkozó kiegészítő. Amit én személy szerint hiányolok, az pl egy magusi kisváros, egy közepes város és egy mega város életének rezdülései. Persze vannak jó KM-ek, akik ezt vissza tudják adni, (jók az arányok) de jobb lenne, ha lenne egy hivatalos amiből mindenki hasonló eredményre jutna. Tekintve, hogy Yneven a kalandozókat alakítja legtöbbször a Jk a velük kapcsolatos dolgokat kellene részletezni. Több infó kellene lovagrendekről, fejvadászrendekről, papi szervezetekről, varázsló iskolákról, tolvajokról, törvényekről (hisz ebben is jeleskednek a karkaterek, főleg a megszegésükben:)) stb. |
Quote:
Ha jobban megnézzük, akkor a "gonoszok" sem olyan gonoszok, csak más az értékrendjük... :D |
All times are GMT +1. The time now is 23:22. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu