Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Fantasy, szerepjátékok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=26)
-   -   M.a.g.u.s. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=32)

Pettyes 09-07-2006 15:41

Quote:

Originally Posted by Z a VérGyöngyTyúkok Ura (Post 30459)
Pettyes :) Senembalj. Megbeszélni a dolgokat emil, vagy hódban zöldben.
Hódban Transceps-be küldj üzit (emilt meg mingyárt üzizek neked :)

Hálégnek úgy néz, ki a karaktereken tudunk úgy változtatni, hogy a hangulatuk és az értékeik megmaradjanak, ugyanakkor ténylegesen is lehessen velük kezdeni valamit. :)

A játékban asszem maradok Darkorange. mert az jól alapszin. Pettyes te válasz légyszíves másik színt a sötét orhideja hejett.



Írtam az oridra üzit Z Transceps-re

Chris 09-07-2006 18:54

Közhirré tétetik...
 
...a történetemben sajnálatos módon megfogyatkozott a játékosok száma (nem érnek rá, stb): két hely megüresedett. Lelkes, és gyakran netközelben lévő emberek jelentkezését várom. Karakter ötleteket ide a fórumra, vagy üzenetben küldhettek.
Kikötések:
- nem lehet Tharr, Sogron, Ranagol, Amhe Ramun hívő,
- nem lenne szerencsés, ha valaki papot (kivéve Morgena pap) vagy paplovagot szeretne játszani, de ha ragaszkodik hozzá, a választott istentől függően, meg lehet oldani.

Massza Rex 09-07-2006 18:55

Én, én, én oda is :) De tényleg.

Chris 09-07-2006 18:59

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 30485)
Én, én, én oda is :) De tényleg.

Éljen, éljen, éljen! :) :) :)

Karakter ötlet van már?

Ha van MSN-ed, plíz írd meg üzenetben az emil címedet.

Massza Rex 09-07-2006 19:07

Nos lenne egy eszeminusz, de nagyszívű asszisz gladiátorom.

Elég lesz a másik mesében nyomni az IQ-t. :D

Chris 09-07-2006 19:12

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 30488)
Nos lenne egy eszeminusz, de nagyszívű asszisz gladiátorom.

OK, jöhet :)
Holnapig kitalálom hogy keveredsz bele a kalandba, és már játszhatsz is :) A karlpot és az előtörténetet majd elküldöd később, ha meglesz (remélhetőleg nem hetek múlva...)
Jah, és válassz egy színt... :D

Massza Rex 09-07-2006 19:16

Milyen színek játszanak még, kik estek ki, esetleg azokat vihetném, nekem végül is mindegy.

a karaktert hamar összeütöm, legalábbis az értékek szempontjából, a történetet meg megálmodom holnapra, a váza a fejembe van már.

Chris 09-07-2006 19:21

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 30491)
Milyen színek játszanak még...

A játék első oldalán van egy szín összefoglaló.
Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 30491)
...kik estek ki, esetleg azokat vihetném, nekem végül is mindegy...

Egy félelf kardművész, de őt lassan mágjára pakolják, szal nem fog feltámadni, mint Bobby a Dallasban.
A másik egy ember lovag, de ő meg el sem kezdte a játékot, szóval helyette bármilyen kari jöhet (a kárlátozásokon belül).

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 30491)
...a karaktert hamar összeütöm, legalábbis az értékek szempontjából, a történetet meg megálmodom holnapra, a váza a fejembe van már.

Egy kb előtörténet váz sokat segítene, hogy kitaláljam mit is keresek Tiadlanban.

Massza Rex 09-07-2006 19:35

Tp? Szint? Speciális generálási szabályok?

Chris 09-07-2006 19:40

4. szint, annyi TP, amennyivel a szint kezdődik. Nincs extra generálási szabály. Te kidobod a karit, az értékeit elküldöd, és módosítok rajta ha kell, és visszaküldöm. Ha kész a karlap és előtörténet elküldöd nekem, utána ha valamit meg kell beszélnünk megbeszéljük.

VérGyöngyTyúk Z 09-08-2006 09:09

Pettyes az izomhegy :) Alig érek a dereka fölé :) Sebalj lefejeléshez pont elég magas :)

Massza Rex 09-12-2006 12:24

Z, hogy állnak a dolgok? Lesz párhuzamos mese?

Chris 09-12-2006 13:25

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 31045)
Lesz párhuzamos mese?

Biztosan lesz, de előbb meg kell alkotni a karaktereket (karlap, előtörténet), és be kell őket mesélni.

Utólagos engedelmeddel, tegnap elküldtem az emil címedet és az országaid számát Z-nek. Szóval ha eddig még nem kezdett el bemesélni téged, akkor holnap vagy a napokban tuti nem úszod meg... :D ;)

ui: nekem is vannak lemaradásaim veled szemben, de mihelyst lesz időm pótolom. (bocsi :o )

Massza Rex 09-12-2006 13:55

Ez oda vissza igaz :D

VérGyöngyTyúk Z 09-13-2006 07:30

Massza :) Ma írok neked ződet és ha jó akkor elkezdődés bemesélgetni téged is :)
Mindenkit szeretnyék kérni, h egy üziben dobjon ide egy oriszámot (persze sajátot meg használatban lévőt) mert ott egyszerűbb a "privát" dolgok lebeszélése mint itt az állandó törölgetés mellett :)

Pettyes 09-13-2006 17:21

Sziasztok!

Z, az én orim számát már úgyis tudod!:) Elküldtem a megadott mailcímre a karim és várom a visszajelzésed...:rolleyes:

Steve 09-14-2006 10:34

Kérek szépen vkit hogy segítsen ki karigyártás témában!
61131

Sajna ha nincs meg a könyv nyemtom hogyan csinálhatnám meg a karim...:(

Massza Rex 09-14-2006 11:15

Steve: küld el az adatokat (faj, kaszt, stb) és akkor estére bepötyögöm neked zöldbe (oriszám: 319529).
Vagy ha adsz egy email címet, akkor elküldhetem a szkennelt változat 1-2 lapját amin a kaszt rajta van.

VérGyöngyTyúk Z 09-14-2006 11:48

Steve: ha nagyjából leírod egyenlőre, hogy mi a faja meg alapvető kinézete, tulajdonságai a karidnak (pl.: magasság, kinézet, mivel foglalkozik, mik vannak nála meg ijjenek) akkor amíg teljesen kész nem van addig is tudsz jácc :)

Steve 09-14-2006 12:13

estére mindkettőtöknek küldöm amit kéne:)

VérGyöngyTyúk Z 09-14-2006 12:51

Steve :) OK! :) Aztán holnap meglássuk merre hány a részeg barbár. :)

Chris 09-20-2006 07:44

Fontos!
 
Mivel Z játékának fórumára nem tudok írni (vannak még moderálatlan beírások) itt szólok: Z beteg lett. Megfázott és lázas, valószínűleg ezen a héten már nem lesz gépközelben, tehát ne lepődjetek meg, hogy a játék nem megy.

Massza Rex 09-20-2006 09:05

Gyógyulást Z-nek, és kösz az infot.

Pettyes 09-20-2006 10:52

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 31915)
Gyógyulást Z-nek, és kösz az infot.

Igen köszönjük az infót és jobbulást néki!
Chris!
Akkor beállnék egy Sirenari erdőjáróval vagy leges legvégső esetben egy pappal, bár szinte az összes kaszt képviseltetik a mesédben!:)

Chris 09-20-2006 11:01

Quote:

Originally Posted by Pettyes (Post 31924)
Chris!
Akkor beállnék egy Sirenari erdőjáróval vagy leges legvégső esetben egy pappal, bár szinte az összes kaszt képviseltetik a mesédben!:)

Küldtem neked választ, olvasd el, és írj vissza (az e-mail címedet is írd meg plíz).

Chris 09-21-2006 11:00

Pettyes: a játék első oldalán szerepelnek a már foglalt színek, így könnyebben tudsz majd választani magadnak újat (a lila felszabadult, mert Deni visszamondta a játékot).

Pettyes 09-21-2006 16:38

Quote:

Originally Posted by Chris (Post 32056)
Pettyes: a játék első oldalán szerepelnek a már foglalt színek, így könnyebben tudsz majd választani magadnak újat (a lila felszabadult, mert Deni visszamondta a játékot).

Chris!
Akkor én a Lilát választanám!:)

Chris 09-25-2006 07:34

Z még mindig beteg :( Előre nem lehet tudni mikor lesz megint gépközelben. (Szerintem ezen a héten nem, de azt írta, hogy értesít, ha már tud valami pontosat).

Chris 09-25-2006 09:59

Ki hogyan vágna disznót?
 
1. A fejvadász alattomos módon mögé lopakodna, rávetné magát és garottal megfojtaná szerencsétlent...
2. A gladiátor csak akkor kezd hozzá ha minimum kéttucat ember már újjongva bíztatja, ekkor nekiesik béltépővel, és kiélezett peremű pajzzsal, majd apró sebekkel addig fárasztja, míg a közönség önkívületi állapotba kerül, ekkor megadja neki a kegyelemdöfést...
3. A lovag teljes páncélban, csataménnel, és háromméteres kopjával megrohamozza, és egyben nyársra is húzza, majd láncosbuzogánnyal, és kétkezes pallossal addig csépeli, amíg meg nem bizonyosodik a sikerről...
4. A Barbár Harcilázban kettéharapja...
5. A Bajvívó halálosan vérigsérti...
6. A Tolvaj odalopózik hozzá, majd ellopja a szívét...
7. A Bárd elénekli neki a Disznóvágás Dalát...
8. A Harcművész hagyományos módon a nyaki artériát nyomja el de böllérkés helyett Halálos ujjal
9. A Kardművész felszeleteli Belsőidőben, és Chi-harcban...
10. A Boszorkánymester a moslékba egy kis arzénes kukoricát kever...
11. A Boszorkány halálra veri a röfi...farkát
12. A Tűzvarázsló "egy füst alatt" elintézi a vágást, a pörzsölést, a hússütést, és a töpörtyű előállítását...
13. A Varázslók taníttatásuknak megfelelően más és más módszerekkel látnak a munkához...:
a; Az Asztralista Undort ébreszt szerencsétlen disznóban saját maga iránt, aki ezért a szakadékba veti magát...
b; A Mentalista "meggyőzi" a disznót, hogy úgy lesz neki a jó ha beleszalad a böllérkésbe...
c; A Természetes Anyagok mágusa nem szórakozik holmi disznóvágással, ő kapásból hurkává, és sonkává alakítja az állatot...
d; A Térmágus beleteleportálja a kést a disznó torkába...
14. A Papok...
a; Az Antoh pap... nos ő csak tengerimalacokban utazik...
b; A Darton pap viccet mesél neki...
c; Ellana papnő...khm...lásd Boszorkány...
d; A Gilron pap készít egy önjáró disznóölőgépet...
e; A Ranagol pap először előadást tart neki, hogy szerinte a disznók milyen alantas létformák, majd feláldozza Ranagol híveinek testi és lelki üdvéért cserébe...
f; Domvik pap: a Kegyelmes Domvik nevében a Sátán teremtményének kiáltja ki, és mágjára küldi a malackát... ezzel a pörkölés is kész.
15. A Paplovagok...
a; A Darton paplovag holtrészegre itatja...
b; Az Uwel paplovag pedig bosszút áll rajta...
16. A pszímester lerombolja a disznó pszípajzsait, majd pszeudóval szétzúzza az Asztráltestét...
17. Sámán... Megidéz egy démont, és azzal szétmarcangoltatja
18. Amazon: előadást tart a disznónak (mert a disznók általában hímsoviniszták szoktak lenni, és fordítva alapon) a nők jogairól, majd elcsábítja, felhízlalja és feláldozza a Földanyának.
19. Aquir varázstudó: "Visítozol. Meghalsz. Kibeleződsz. Megpörkölődsz. Felszeletelődsz. Sonkává és szalonnává alakulsz. Felrepülsz a padlásra és fellógatod magad a füst fölé. Nincs füst? ...Füst!"
20. Kyr Pusztító: hívja a haverokat, ékbe állnak, és Weila kegyében, zászlót a magasba tartva lovassági rohamot indítanak a malacka ellen.

Chris 10-03-2006 09:57

Az Ezüst Hold könnyei
 
Z mától ismét dolgozik :) szóval előbb-utóbb folytatódik a játék (mihelyst leküzdi a betegszabi alatt felhalmozódott feladatokat).

VérGyöngyTyúk Z 10-03-2006 11:44

Szervusz Nép! :D:D:D:D

Vagyok bár egyenlőre tú sokmindent kell csinálnom :( De lassan mald hejremászódok és akkor leszek megint rendesen. :)

Massza Rex 10-03-2006 11:48

Quote:

Szervusz Nép!
És a nép örvend vala :p

Elrakják az hosszú késeket, visszagörbítik kaszáikat, eloltják fákyláikat. :D

Chris 10-03-2006 11:52

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 33401)
És a nép örvend vala :p

Elrakják az hosszú késeket, visszagörbítik kaszáikat, eloltják fákyláikat. :D

... és örömtüzeket gyújtanak, amit körbeugrálnak... :D

VérGyöngyTyúk Z 10-03-2006 12:08

Quote:

Originally Posted by Chris (Post 33402)
... és örömtüzeket gyújtanak, amit körbeugrálnak... :D

A részegebbek meg azzal szórakoznak, hogy a tűz fölött ugrálókat próbálják megdobni az üres-félig üres üvegkkel, hátha beleesnek a tűzbe :D:D:D

"... S aztán vala felettébb nagy emlegetése asszonyanyáknak és egyébb nőági rokonságnak, midőn félakkós palackkal, melyben égetett italnak még pintje vala, erős csörentéssel találák fejbe a Nagy Tűzátugró Szakállas Törpét, ki eme tett következtében jelentős sebességgel, maga körül húszöles fénykört mozgatva vágtatott a közelben leledző csermely felé, hol ékes üvöltéssel üdvözlé a víz hűvösét, majd még hangosabban azt az, általa nem kifejezetten dícsért személyt és annak felmenőit, ki benzint és petróleumot önte fenttebb az csermely vizébe. Eme tettek következtében az csermely azóta "Éjszakába lángolónak" hívatik, és a Nagy Tűzátugró új nevet kapott mej ímígyen hangozék: Nagy Lángok Felett Erősen Fellobbanó Patakfelgyújtó Pörkölt Töpörtyű. Ezen név kiejtése közelében azonban igen kockázatos vala, mivel Pörkölt-nek kezén csupán a bőr vált veressé, és fejszéje tűzálló anyagból készüle. Eme éjjel örökre megmaradt a népek nagy krónikáiban, s sok oj királyság leledzik az föld kerekén ki azon az éjjelen ott levő alatvalóit, kik hangos röhögésük okán ( s NLFEFPPT tűzálló fejszéjinek fokán) hirtelen távoztak e világ árnyai közül, saját halottainak tekinté s testük fellelt darabjait közröhögtetésre téve adóznak ama hirtelen fénybeborúlt éjszakának minden évben mikoron ..."

Chris 10-06-2006 08:52

Hogy ezen a fórumon is történjen valami, feltennék egy kérdést: ki mi szeret illetve nem szeret a MAGUS-ban?
Nálunk a haveri körben szállóigévé vált: "a MAGUS-t nem a szabályrendszere miatt szeretjük..."
Amit szeretek a játékban, az maga a világ, és a hozzákapcsolódó hangulatos novellák és regények (főleg a "nagy öregektől").

VérGyöngyTyúk Z 10-06-2006 09:44

Chris :) ez stimmel.
A szabályok némelyike annyira idétlen, hogy az ember szeme keresztbeáll, ha megpróbál használható dolgot csinálni. A játék közben gyakran úgy ki van szolgáltatva, hogy csoda ha túléli a karija. :) Ha teljesen szabályosan akar valaki játszani, jó ha előre megcsinál vagy 4-5 karaktert (főleg ha "szabályosan" első szinttel kezd, mert teljesen szabályosan úgy le lehet verni egy "elsős" bandát, hogy azoknak pislogni sem van idejük :)

Chris 10-06-2006 09:46

Z: és mi az, amit szeretsz benne? :D

VérGyöngyTyúk Z 10-06-2006 11:49

A fíílingt mikor "bátran" szembeköpöd göcsörtös bottal a kezedben a Vihargárda elit ezredének vezérét, miközben a hátad mögött üvöltve rohan rád a Vérivók egész törzse, mert tökönrúgtad a fősámánjukat, a fejed felett pedig egy wywern-pár köröz dühösen, mert a tojásaikból csináltad a reggeli rántottádat :D:D:D:D

Massza Rex 10-06-2006 12:22

Nekem főleg a "szürke" világa tetszik. Nincs jó meg gonosz, illetve van (bizonyos kultúrákra ráhúzható), de ha jobban megnézed, akkor nem is olyan jók azok a jók. :D

A világa nem két pólus harcáról szól, hanem magáról az életről, ahol a megannyi kultúra, érdek, felfogás, eszköz és cél halad egy előre meghatározott (vagy mégsem???) úton...

Az ősi k*va erős de sorvadó hatalom feszül az új, gyenge de friss, gyors, változni képes erőkkel, és a "jók" végre nem a világbékért harcolnak, hanem önös érdekük miatt. No meg mert harcolni jó :D

A rendszerre nem annyira rossz, inkább úgy mondanám, azóta napvilágra kerültek jobbak.

A fő probléma továbbra is az, hogy a megjelent kiegészítők nagy része nem azzal foglalkozik, amire szükség lenne. Tehát pl a d20 magus kiadása felesleges volt, mert aki ezt szerette, már rég átforgatta, helyette pl sokkal jobb lett volna egy toronnal foglalkozó kiegészítő.

Amit én személy szerint hiányolok, az pl egy magusi kisváros, egy közepes város és egy mega város életének rezdülései. Persze vannak jó KM-ek, akik ezt vissza tudják adni, (jók az arányok) de jobb lenne, ha lenne egy hivatalos amiből mindenki hasonló eredményre jutna.

Tekintve, hogy Yneven a kalandozókat alakítja legtöbbször a Jk a velük kapcsolatos dolgokat kellene részletezni.
Több infó kellene lovagrendekről, fejvadászrendekről, papi szervezetekről, varázsló iskolákról, tolvajokról, törvényekről (hisz ebben is jeleskednek a karkaterek, főleg a megszegésükben:)) stb.

Chris 10-10-2006 13:21

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 33866)
Nekem főleg a "szürke" világa tetszik. Nincs jó meg gonosz, illetve van (bizonyos kultúrákra ráhúzható), de ha jobban megnézed, akkor nem is olyan jók azok a jók. :D

Ezen így konkrétan még nem gondolkodtam el, de van valami a megállapításodban.

Ha jobban megnézzük, akkor a "gonoszok" sem olyan gonoszok, csak más az értékrendjük... :D


All times are GMT +1. The time now is 23:22.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu