![]() |
Quote:
Igazából nem tudom ki vagy ! nem is tudom hol és melyik szinten játszol! De nem is fontos én játszottam már mind3 műfajba tolis,hadi,vari és a tolis nagyon tudja szívatni a hadist és a varist :) És hiába mondod védekezzen ellene egy óriás varis nem tarthat 6k tolit csak mert ölik a varijait 7-8 körröl! És amúgy butaságnak tartom amit leírtál :) És a tolisok nincsenek kihaló félbe sőőőt egyre több a tolis szövi |
Alapvetően az a baj, hogy nagyon sokan játszanak gnómot, óriást. Felsőbb szinteken meg pláne...
Ennek az a következménye, hogy a tolvajok kvázi használhatatlanok :D Mert nem tudják maguknak alapból megtermelni a spécizés miatti veszteségüket (tanyafreeség, tekercskopások, állandó fedezés, stb, stb). Viszont azért választja a játékosok nagy része a gnómot, illetve az óriást, mert a többi faj nagyon sebezhető, mégpedig toli szinten és a tekercsei miatt... Lsd gnómból is sok van, tolizható, mégis nagyon sok hadis gnóm! Erre ugyanis nem indul be semmilyen autóvédelem, mint minden más ártó akció esetén. Ezért ezt a részét a tolvajlásnak szerintem gyengíteni kellene. Egyfajta autóvédelmet arra is be kell vezetni, hogy 2-3 félelf ne tudjon tönkrezúzni egy embert aki megpróbál játszani. Hiszen ha látnak egy "hadielfet", egy orkot, egy törpét, vagy egy embert (hadi), széttekizik, ráadásul úgy, hogy többen rászállnak, körváltás előtt leszedik a tekercseit 10%-ra, így elmegy minden egysége, védelme. Szeretncsétlen újraveszi, majd ismét, akár 2-3 órával később is... Ezért legközelebb nem választja majd ezen fajok valamelyikét - legalábbis ahhoz a stílushoz... Ha lenne ilyen autóvédelem, ami alapból a tekercslopást normál működésében nem sokat módosítaná, de a 2-3 félelfes mókánál már nagyon aktív lenne, talán többen kockáztatnának meg egyet a fent említett fajok közül. És akkor vegyesebbek lennének a fajok, így többet számítana a tolvajok jelenléte is :D Ez hasonló, mint az adók... Lehet bevételt növelni adócsökkentéssel is, meg növeléssel is :D .... |
Quote:
Sajonos sok ott az óriás, meg a gnóm... :( |
Lehetne hadit játszani emberrel, elffel és orkkal is kényelmesen, ha tudnának bármit is tenni az 5 körről tolizókkal szemben. Még B-ben is szépen belefér az 5 kör, mikor ott tolis voltam, loptam 13-17 körökre is, és hoztam tekit.
És mint mondtam, sérül az alapelv. Egy varis ha messziről ártóz, az ellen se tudok semmit tenni, de ő meg nem tud egyszerre 5 rengést rám tenni, mert rég 05% alatt van a készülije. A tolisnak mindegy a távolság, csak ne haladja meg a 10k értéket, neki lesz zsákmánya. A varisnak ráadásula távolság függvényében a hatékonysága is csökken, azaz a tolis vagy hadis kettős védelemben részesül |
Quote:
az igaz hogy a vari nem tud mesziről 5 rengetést rámrakni de kicsit közelebrő igen ami még hadi ütőtávján kivül van. viszont a toli mesziről mit lop mondjuk egy embertő mondjuk 7500pont távolságból tekizzen nem hal be az orim tőle ha feljebb ütöm magam akkor max elkezd felfedezgetni akkor tud utánam jönni. Ami fontos egy jó szövi meg simán szétszed bármilyen tolit bármilyen távból, ha okosan csinálják esélytelen a toli. Aki tud játszani azok tudják hogy hogy kell. AZ első orim hadi volt tönkre tett egy toli utána kb 2 évig tolit játszottam mikor egy jó szövi bemutatta a nagy arcomnak hogy egy 0 vagyok A toli egy semmire való azóta ismét hadi vagyok :P Na jó ez Mfekre nem igaz de az mf másut is gyengébb mint a szövik. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Egyszer a hadi a jó, aztán meg a tolis, utána megint a hadi? Egy bukás után ítélsz, azaz mikor megmutatta valaki, hogy az adott beállítást hogyan kell kihasználni helyesen? Ezek után szerintem fogadd el, hogy nincsen egyensúly a 3 oldal között, és hogy a tolik távolságba való lopását valahogy korlátozni kell ;) |
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 04:11. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu