![]() |
Quote:
Mégegyszer összefoglalva: - hadisoknál van sereg, lehet ütni, van morál, cserébe kisebb toli/vari erő, pro-kontra: 1-1 - tolisoknál van kocsma, magas morál, cserébe gyengébb sereg/vari, pro-kontra: 1-1 - varisoknál nincs kocsma (ha van akkor kevés a nagy létszám miatt), gyenge sereg és toli, pro-kontra: 0-2 így remélem már szembetűnőbb, mi is lett volna a javaslat lényege... Ha már ennyire azt mondod, hogy valamit valamiért, akkor talán a "valamit" és a "valamiért" tag is egyaránt szerepelhetne... És nem téged akarlak meggyőzni, akinek épp gondja van A-s elfekkel, hanem rávilágítani hogy lehetne finomítani a balanszon, pusztán a logikusabb játékmenet érdekében (nem pedig előnyhöz juttatásért, hiszen minden változás előnyt hoz valakinek, ezek alapján soha nem szabadna feljeszteni) |
Quote:
Javaslom, hogy juss el A-ba, aztán majd csodálkozhatsz te is, hogy az országok 2/3-a elf. Nem sír a szám, mert elfogadtam, hogy nekik ez a jó, de hogy kockáztatás nélkül még több védelmet szerezzenek maguknak. Azért az már túlzás. A varázsló is kockáztasson, ha mer, és lesz jobb morálja. |
Quote:
Az, hogy a varikat mondjuk kivesszük a kocsmaarányból, hogyan segíti az A-ban lévő elfes tolikat? ha jól tudom ők nem sok varit tartanak, legalábbis nem annyit, mint az ebbe a szerepbe utasított szövitagok (ez nemcsak A-ban, hanem mindenhol így van) És miért kell ahhoz A-ban járni, hogy érdemi tagja legyek a közösségnek? Enélkül már nem is számít hogy itt vagyok? Ha van egy (jogosnak vélhető) változtatási lehetőség, am egyetlen csoport néhány (az általad kimondatlanul is elitnek titulált) tagjának hátrányt jelentene, de mások esetleg örülnének neki (még azok is, akik tudják, hogy nekik személy szerint hátrány lenni, pl. én is tervezek egy második országot indítani, hogy más téren is kipróbáljam magam, akkor nyilván a kerítés túloldalára kerülnék), akkor máris a jól megszokott "zöldfülű vagy, nem értesz hozzá" típusú ellenérvek érkeznek. Varisként az ember már azzal is elég kockázatot vállal, hogy a minden 500-ra jutó kocsmát bevállalja (nálam így tart 86%-hoz a morál), mert tényleg sok kell belőle, próbálj meg akár 20% templomnál minden 150-re... és akkor még nem is vérbeli varist írtam példának. Ez volna a javaslat lényege, már egy jó ideje nem beszélek tolisokról, akik mivel nem tartanak sok varit, ezért rájuk nem hatna annyira. Egyébként, fordított esetben (vagyis már létezne ez a variáció, és mondjuk épp az eltörléséért lobbiznék) ha az elfeket hoznám fel példaként, tuti megkapnám a képembe hogy akkor tessék 70% barakkot tartani... vagy pedig ne akarjak elfet ütni :) Úgyhogy inkább térjünk vissza a javaslathoz, hogy hogyan lehetne belőle kihozni egy megoldást, mert igény az van rá, legfeljebb (teljesen érthető módon) mások már nem is veszik a fáradságot, hogy próbálkozzanak, kímélvén magukat a hasonló leteremtésektől. |
Balu: ha a varisnak total felesleges kocsmak helyett barakkot huzol, talan utni is tudsz majd szovihelppel. Ezen kivul is van meg par megoldas. Oldd meg a katmoralod. Teljesen ellenzek egy ilyen javaslatot. Csak azert tenyleg nem kell modositas, mert egy kezdobb jatekos nehezebben tartja a katmoraljat variskent.
Nem veletlen nem tudsz topicot nyitni: egy kezdobb jatekos eloszor tapasztalja ki a jatekot, mielott vilagmegvalto javaslatokat hozna. |
Quote:
Még mindig ott a másik variáció, hogy vari/toli akciók hassanak (kisebb) mértékben morálra (ha már egyszer katonának számítanak... vagy mégsem?), hisz ti is jól tudjátok, hiába hadisodik egy vari, hiába a szövi help, akkor is keveset tud majd ütni, ami csak ideig-óráig ad megemelt morált. És nem azért kell a módosítás, mert egy kezdő játékos nem tudja tartani a morálját, hanem mert az összes élezett varis ország (kezdő vagy 9 szemes) hasonló cipőben jár, és talán örülnének ennyi lehetőségnek (amit hadisodás esetén amúgy is elvesztenének, tehát választhatnának, milyen utat követnek). A tippeket meg köszi, de tudom hogy a jelenlegi országomnak melyik stratégiára van szüksége. De megint kirívó példája annak, hogy míg a kezdőknek az "ez a sorsod, fogadd el, és oldd meg ahogy tudod" jut, addig a változások többsége pont amiatt esik el, mert a régi motorosok rinyálnak, hogy az nekik megoldhatatlan problémákat okozna (akár a kezdők...:)) Ezen azért elgondolkoznék... |
Quote:
Az elv szép és jó, de ne legyen belőle az, hogy olyat erősítünk, akit nem kellene. |
Quote:
Új témát érdemelne, vagy mehetne a "hogyan tartsuk meg az új játékosokat" kezetű topicba is, de néha talán nem is ártana a játéknak ha az addigi erőviszonyok módosulnának, új helyzet elé állítva a játékosokat. Rengeteg más helyen nagy sikerrel alkalmaznak hasonlókat. Hol a javadra válik, hol pedig elveszíted az addigi előnyödet stb. |
Quote:
Nincs igazad, en siman tudnam tartani a katmoralom hadisvaris orszaggal. Quote:
(Az az otlet meg egyenesen noonszensz, hogy pl rengetnek is, es a katmoralom direkten is csokkenjen tole - ha erre gondoltal) - raadasul kisebb mertekben ez mar igy is benne van a jatekban. Tiszta jo lenne, hogy alulrol 6-7 korrol szetrengetnek, a katmoralom is szetesik, es meg be sem tudom verni az illetot. Netkapu ide vagy oda, en nem a forumregisztraciodbol, hanem a mondataidbol iteltem a kezdobbet. (nem tipikus kezdot) |
Quote:
Nyilván önmagában egy ilyen módosítás nagy eltolódást eredményezne, de ezért kellene a finomhangolás (ahova viszont akkor lehet eljutni, ha nem a "hagyjuk, jó a régi és kész" hozzáállással próbálunk állítólag fejleszteni és jobb játékot létrehozni) pl. a 85%-hoz tartó elfnél másként hatna (hogy azért legyen különbség, ne az legyen h amit elf összeszed plusz, azt mások meg ezzel, akkor nincs értelme egyiknek sem), kis utánagondolással szerintem kialakítható lenne. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 02:54. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu