Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Ki milyen fajra esküszik? (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=232)

Pagi 02-15-2006 22:19

hat en most (szint szerinti sorrendben)
orias/felelf/meg semmi...

a "baby-orim"-nal meg nem dontottem el mi legyek... bar mar letelt par kor indulas ota :D

Dragi 02-17-2006 23:53

hehe
 
úgy látom a felsek keményen tartják a 2.-ik helyet az óriás mögött ez az FÉLELFek csak így tovább minél többen szavazzatok:D:cool:

xander 02-19-2006 19:20

Hááááát
 
Nekem nem vált be az óriás én leginkább az orkokat meg a gnómokat kedvelem!:p

Caesarion 02-20-2006 15:34

Quote:

Originally Posted by xander
Nekem nem vált be az óriás én leginkább az orkokat meg a gnómokat kedvelem!:p

én is így vagyok vele, éljen a gnóm meg ork!! :D

Északföld 02-21-2006 00:12

Hi all!

Minnél nagyobb területű egy ország, annál jobban kijön a gnóm előnye.:)

Senki 02-21-2006 06:42

Quote:

Originally Posted by Északföld
Hi all!
Minnél nagyobb területű egy ország, annál jobban kijön a gnóm előnye.:)

Sajnos... :D Szívósabb orkot kérünk nagy hekiszámra ATI! tarthatatlan hogy a sok okostojás gnóm leverje az orkokat! :D :D
de a viccet félretéve elmondod hogy miért jön ki, mi megy magas hekin?

Északföld 02-23-2006 01:17

Quote:

Originally Posted by Senki
Sajnos... :D Szívósabb orkot kérünk nagy hekiszámra ATI! tarthatatlan hogy a sok okostojás gnóm leverje az orkokat!
de a viccet félretéve elmondod hogy miért jön ki, mi megy magas hekin?

Jó, nagyon szívesen. Akkor nézzünk egy magas hektárszámot, legyen 13.000 hektár. Egy közepesen jó hadi orit vegyünk alapul, 70% barakkal, tegyük figyelmen kívül azt, hogy a tornyokba nem kell ember (mert, úgy is állandóan figyelünk, ha kell veszünk, lefokozunk, stb) és egyéb, ilyen huncutságokat.
Fontos, hogy a mostani 1/a-ban az ork előnyei élből redukálódnak, azaz nem tudja kihasználni, hogy az Ő emberei kevesebbet esznek. Mivel jóformán senki sem tart tanyát.

Tehát a tények:
(a kocsmákkal és templomokat szabadon lehet variálni, ez egy átlagos eset, ha a közeledben van egy gnóm :) )

Ork:

2439 ház
9100 barakk
1 raktár
450 őrtorony
500 kocsma
500 templom
10 bank

Támadó érték klán csata esetén, tudósként, 90% morálon (473.200 lovas):
4.816.702
Védő érték klán szinten (473.200 íjjász, tornyok): cca. 4.238.323
Egyéni támadó érték (7 tábornokkal, felfelé, varival, 473.200 lovas): 7.576.672
Egyéni védő érték (473.200 íjjász, védő vari, tornyok): 5.509.820

Gnóm:

2196 ház
9100 barakk
1 raktár
450 torony
500 kocsma
500 templom
10 bank

Bár a felépítés u.az, itt máris meg kell jegyezzük, hogy a gnómnak marad szabadon felhasználható 243 hektára, amiből bármi lehet. Esetleg az ork közelségétől függően, torony, barakk vagy templom, kocsma.
Ezt most figyelmen kívül hagyva:

Támadó érték klán csata esetén, tudósként, 90% morálon (546.000 lovas):
4.570.020
Védő érték klán szinten (546.000 íjjász, tornyok,) : cca. 5.391.483
(Érdemes nézni, klán szinten még az üres területeket beépítetlenül hagyva sem üt be az ork, de a gnóm beüti az orkot! tehát egy ilyen gnóm ellen, az orknak, már nagyobb arányú barakk kell.)
Egyéni támadó érték (4 tábornokkal, felfelé, varival, 546.000 lovas): 6.927.235
Egyéni védő érték (546.000 íjjász, védő vari, tornyok): 7.000.934

Tehát nagy orikánál, klánban, el lehet dönteni ki mit szeretne. Itt elméletileg nem kell tartani egymás közelségétől, és az ork nagyobbat üt, viszont közel sem annyival, ami jelentős lenne. Bár a gnóm kevesebbet üt, de mivel iszonyat sokat lehet sereget koptatni, így jóval erősebb lesz védésben, mint az ork (amennyiben beépíti a 243 hekijét barakknak a gnóm, akkor már alig marad el támadásban. Barakként beépítve a gnóm klánszintű támadó értéke: 4.692.053). Nagy hektáron, egyre jobban kijön, a gnóm 20%-os lakástekercs előnye (kevesebb ház kell, és ugyebár 13.000 hektáron, ez már jelentős szám), így az átlagos cca 9,4-10% támadóerő különbséget tekitve (ork javára), leredukálódik ez a különbség 2%-ra. Persze csak ilyen 1/a szörmedvények esetén. :)
Egyéniben, ha két ilyen ori esetleg egymás mellé kerülne, az orknak ütnie kellene mindenképpen, különben a gnóm beépítve a maradék 243 hektárát, simán szétszedné varikkal és tolikkal is az orkot. A napi 7-8 rengést, 200-300 ház gyújtást, folyamatos vihart és szárazságot, egy ork sem bírná sokáig.
Amennyiben az ork kitámad, akkor ugyan beveri a gnómot ,de még koptatással sem tud elegendő védőerőt képezni az orijában, ahhoz, hogy a visszatámadást kivédje, sőt egy ilyen ütésváltás után, az ork már nem fog tudni visszatámadni. Tehát hosszabb távon, itt is a gnóm bizonyul jobbnak.
Azonban ez tényleg csak nagy hektáron igaz, olyan speciális környezetben, ahol megengedhetőek az ilyen országok. Nincs közelben valós veszély.
A gnómnak, sem kell fél-elfek és óriások ellen védekeznie, és az orknak sem kell sok tolit tartania, hogy ne lopják ki a szemét is, mint kisebb szinteken.
Tehát összevetve, a gnóm 1/A-ban jobb. :)

Senki 02-24-2006 12:04

Quote:

Originally Posted by Északföld
Tehát összevetve, a gnóm 1/A-ban jobb. :)

... magas hektáron és ilyen lehetőségek mellett. Ezt kihagytad :D
De most nézzük más szemszögből, azaz a korlátlan (de minimum elégséges egy ilyen szörnynek) ellátmány nélkül: egy ilyen gnómszörny rengeteget zabál, míg azért az ork üzemanyagtakarékosabb. most vegyük hozzá, hogy a klán hadi klán akar lenni. nézzük 10 fősen, hogy mégis csak mi kell neki: ütőerőben sokkal jobb tud lenni orkokkal mint gnómmal, mert ugyan gyúlékonyabb de ha hozzávesszük, hogy a sok kicsi sokra megy támadóerőben, akkor erősebbek lehetnek a gnómosoknál jóval, pláne hogy az orkunk 8 tábornokkal is számolhat, (igaz ez egyéniben számít) és pláne hogy kevesebb etető ori kell nekik ami mégjobban az orkos felé billenti a mérleg nyelvét: azaz nézzük meg hogy egy elf hogy mehet fel magas hekire etetni, hogyha ott a felfedezési limite, ahol most van: tehát nézzük meg mekkora eséllyel valósulhat meg a jelenlegi állapotok alapján egy ekkora seregszörnyeket futtató klán ellátása. mit mondanál az országonként 13k hekivel rendelkező klánok felépítésére, hogy nézzen ki, valamint az országonkénti 5k hekis klánok felépítésére... természetesen itt most az élretörést és a klánütéseket tartsuk szem előtt. a felhalmozott tartalék függvényében megadhatod akár hogy meddig életképes az elgodolásod :)

(komoly feladatokat adok, mi? de asszem ez az 1/A topicba való :))

Milán™ 03-02-2006 16:49

na 2b-én néztem pontlistán kb ilyen arányban vannak a fajok:10-ból olyan 6gnóm 3óriás azt 1másmilyen.elég uralkodó faj a gnóm:)

Wanax 03-02-2006 17:39

Quote:

Originally Posted by Senki
... magas hektáron és ilyen lehetőségek mellett. Ezt kihagytad :D
De most nézzük más szemszögből, azaz a korlátlan (de minimum elégséges egy ilyen szörnynek) ellátmány nélkül: egy ilyen gnómszörny rengeteget zabál, míg azért az ork üzemanyagtakarékosabb. most vegyük hozzá, hogy a klán hadi klán akar lenni. nézzük 10 fősen, hogy mégis csak mi kell neki: ütőerőben sokkal jobb tud lenni orkokkal mint gnómmal, mert ugyan gyúlékonyabb de ha hozzávesszük, hogy a sok kicsi sokra megy támadóerőben, akkor erősebbek lehetnek a gnómosoknál jóval, pláne hogy az orkunk 8 tábornokkal is számolhat, (igaz ez egyéniben számít) és pláne hogy kevesebb etető ori kell nekik ami mégjobban az orkos felé billenti a mérleg nyelvét: azaz nézzük meg hogy egy elf hogy mehet fel magas hekire etetni, hogyha ott a felfedezési limite, ahol most van: tehát nézzük meg mekkora eséllyel valósulhat meg a jelenlegi állapotok alapján egy ekkora seregszörnyeket futtató klán ellátása. mit mondanál az országonként 13k hekivel rendelkező klánok felépítésére, hogy nézzen ki, valamint az országonkénti 5k hekis klánok felépítésére... természetesen itt most az élretörést és a klánütéseket tartsuk szem előtt. a felhalmozott tartalék függvényében megadhatod akár hogy meddig életképes az elgodolásod :)

(komoly feladatokat adok, mi? de asszem ez az 1/A topicba való :))

Szerintem elfelejtetted szamitasba venni a gnomok teki bonuszat az orkkal szemben, meg azt hogy a gnom tud tolizni varizni is atepites utan valamint az orknak klanszinten szinte semmi a vedo ereje!
A feljutas szempontjabol azt is vizsgald meg hogy nem csak feljutni kell azzal az orkkal hanem ott is kell tudni maradni, ami nem egy elhanyagolhato szempont!


All times are GMT +1. The time now is 17:04.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu