![]() |
Quote:
attól még az igenre nyugodtan rábökhetsz, mert itt egyenlőre még csak az a kérdés hogy változzon-e :D:D amúgy a fegyvergyártás növelése sincs ellenemre, én azzal is kibékülnék :) |
Nekem is a fegyvergyártás a szimpatikus verzió, a képzés erősítését nem nagyon támogatom.
|
A fegyverkészítéshez annyit, hogy azon túl sokat nem változtathat a tekerecs, mert most 3-at termel, tekivel meg termelhetne 4,5-öt?
Húha... |
Quote:
a törpicseknek az a 40 % ipari tekercs komolyabb jelentőséget kapjon... :) |
Quote:
mint ha kapnál plusszba 6 kovácsot ez is egy erősen életképes javaslat és nem is hozna olyan egetrengetően nagy változást, de mégis valami használhatóvá tenné az iparit a katiképzéses szál az tényleg annyira megbolygatná a hódot ami most nincs tervezve |
Quote:
ez nem illene vele a többi teketcs közé, azon kívül értelmetlen is |
Quote:
+40% védelem, csak a törpinek!! :D:D:D |
Quote:
|
Quote:
Meteo kérdésre meg: minek akkor kovácsot tartni, mikor csak 3 fegyvert termel körönként? Húha... |
Alapvetoen a banyaszati tekercs miert nem foglalja magaba a kovacsmuhely termeleset is? :) Joo, tudom, nem bánya...de akkor is a termeléshez kapcsolodik.
Alapvetoen az ipari tekercshez sem lenne rossz a fegyvergyartas. Ipari tekire a törpinek ugyis 40%-a van, es azert nem mindegy, hogy egy kovács a törpinél 9-et vagy 12,6-t termelne. S szerintem 2, 3, 4-es szinten igen is sok törpén kivuli faj is tart kovácsműhelyet, főleg ahol igen drága a fegyver ár....Egy orias igy a jelenlegi 3 helyett 3,9-et vagy tudoskent 4,05-t termelne. 30-40 kovacsnal szerintem jol jon neki az a ~1 fegyver... Alapvetoen a kezdoket mindenkeppen segitené az ipari tekercs másfajta bonusza. |
All times are GMT +1. The time now is 04:58. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu