Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Segítség (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Hadira alkalmas fajok (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1064)

Xeper 03-29-2007 19:59

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 83399)
normális csopikban ( U N I )napi 8-10 támadáshoz kevés az 5 piac...
:p :p :p

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 83402)
grat ha te napi 8-10 et támadsz ezekben a csopikban:D

Ha megnézed, akkor a 'normális' csoportok felsorolásba a gyors csopik kerültek ;)

Hóhér 03-29-2007 20:17

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 83556)
Ha megnézed, akkor a 'normális' csoportok felsorolásba a gyors csopik kerültek ;)

és mi ezen a kivetni való ?

;)

nem normál csoportot írtam, hanem normálist...

:p :p

Napóleon 03-29-2007 20:30

túl van okoskodva :)
mindenki azzal játszon amihez éppen kedve van:D

opel 03-29-2007 21:11

1 barakknyi támadópont a különböző fajoknál a tekiket és a faji bónuszokat figyelembe véve
(a varázslatok nincsenek benne, pl a vérszomj, de azt mindegyik faj fel tudná tenni, még az élőhalott is, mert az alapból megkapja)

Quote:

elf
40 * 1,4(haditeki) * 1,3(lakiteki) = 72,8

ork
40 * 1,4(haditeki) * 1,3(lakiteki) * 1,3 (faji támadás előny) = 96,64

félelf
40 * 1,3(haditeki) * 1,4(lakiteki) * 0,9 (faji támadás hátrány) = 65,2

törpe
40 * 1,4(haditeki) * 1,3(lakiteki) * 1,2 (faji férőhely elöny) = 87,36

gnóm
40 * 1,5(haditeki) * 1,5(lakiteki) = 90

óriás
40 * 1,3(haditeki) * 1,4(lakiteki) * 1,15 (faji katonái erősebb elöny) = 83,2

élőhalott
40 * 1(nincs tekije) = 40

ember
40 * 1,3(haditeki) * 1,3(lakiteki) = 67,6
persze a tekiket nem feltétlenül könnyű megtartani, mert ha kilopják a lakitekiket, akkor csökken a barakkban a szabad hely, és elmennek a nem férő katonák, ezért azoknak a fajoknak elönyűk van, amelyek meg tudják védeni a tekercseket: gnóm a könyvtárkulcsal megvédi teljesen, az óriás pedig a 80 százalékát a sziesztával (bár ha többször lopják, akkor még jobban csökkenek a tekercsei, így ebben az óriásnak mégsincs olyan nagy előnye)


és persze ami a legfontosabb, ezek csak számok, az fontosabb, mennyire van kiélezve az ország, és hogy játszik vele az irányitója

skiti 03-29-2007 21:17

ahha, tényleg nincs:)
mondjuk a hadis óriás benntart 10k tekit lakásból, hadból, mágiábó, mezőből, ha nem tf...
szöviháború
mondjuk végighúzza tekire az ellen tolija...
és mondjuk az egyik hadi ork vagy gnóm, végiglopja ő is...
max a mágia esik max alá, 45-ről 42-re:)
az óriás 1-2-3 kör múlva kényelmesen pótolja az elvitt tekit
cserébe az ellen tolijának és tolisabb hadijának 6 körig nem kell a tolikészijével számolni:)
gyakorlatban is találkoztál már egyébként azokkal amikről itt beszélsz?
nem ugratás, komolyan érdekel:)

Andrew 03-29-2007 21:22

az ork és a gnóm semmi esetre sem tükrözi a valóságot, habár kis mértékben is, de az alap mennyiségű tábornok befolyásolja a támadóerőt :)
a többiekhez képest a gnómnak van egy 1.06/1.07 - es szorzója
az orknak pedig egy 1.1/1.07 - es

és persze a tudós személyiség is mind más mértékben befolyásol egy 30-40-50% haditekis orit

Andrew 03-29-2007 21:24

Quote:

Originally Posted by skiti (Post 83569)
ahha, tényleg nincs:)
mondjuk a hadis óriás benntart 10k tekit lakásból, hadból, mágiábó, mezőből, ha nem tf...
szöviháború
mondjuk végighúzza tekire az ellen tolija...
és mondjuk az egyik hadi ork vagy gnóm, végiglopja ő is...

max a mágia esik max alá, 45-ről 42-re:)
az óriás 1-2-3 kör múlva kényelmesen pótolja az elvitt tekit
cserébe az ellen tolijának és tolisabb hadijának 6 körig nem kell a tolikészijével számolni:)
gyakorlatban is találkoztál már egyébként azokkal amikről itt beszélsz?
nem ugratás, komolyan érdekel:)

jeeaahhh tekilopó gnóm :D:D
bocs:o

mellesleg egyetértek ;)

opel 03-29-2007 21:44

skiti: látom nem olvastad VÉG(É)ig a hozzászolásom (utolsó mondat)

ahogy te reagáltál, hogy szövetségben mi történne, ott már nemcsak a hadis dolgok történnek, hanem tolvajlás is, és akkor már nem arról van szó, hogy alapból melyik fajoknak van előnye csak hadizásból..
ennyi erővel a természetesen lehet rengetés is, tűzgolyó, gyújtogatás, stb.. de akkor sem már régen arról van szó, hogy melyik jobb csak hadiban..

persze nyilván ahhoz hogy a játékban sikeres legyen, nem elég csak hadiban jó lenni, számít a tolvajlés és a varázslás is

skiti 03-29-2007 21:47

Quote:

Originally Posted by AndrewB (Post 83571)
jeeaahhh tekilopó gnóm :D:D
bocs:o

mellesleg egyetértek ;)

jeah:D
azért se javítom ki csak az orkra:D

Synkel 03-30-2007 19:35

Quote:

Originally Posted by opel (Post 83577)

persze nyilván ahhoz hogy a játékban sikeres legyen, nem elég csak hadiban jó lenni, számít a tolvajlés és a varázslás is

Ezt komolyan is gondolod, vagy csak leírtad?
Toliban óriás a legjobb faj. Ugyan nem fogja átlopni a félelfet, még a törpét se feltétlen, de a hullán meg rajta kívül nincs más faj, amit hatékonyan lehetne játszani egy kocsmával A-n kívül. Szal adj hirtelen 7-9% barakkot az óriásnak.
Variban szintén kevesebb elég neki mint a gnómnak ugyanolyan teljesítményhez, és nem csak darabra, hanem templomra levetítve is. Még 1-2% narakk az óriásnak.
Óriás tanyája 20%-kal többet termel mint a gnómé, ráadásul a lakiteki miatt még kevesebb egységet is kell etetnie, ez újabb 1-2% barakk.
Ha tanyafree orikat veszünk, akkor jön az, hogy az óriás raktárába 1k gabona fér, a gnóméba 900, ráadásul több egységet kell etetnie, azaz több raktárra van szüksége, és ismét kap pár barakkot az óriás.

Adj össze mindent, és akkor jelentsd ki, hogy a gnóm jobb hadis. Mer ugyanis igazad volt, a hadisság összefügg a tolizással és a varizással is, de emellett még nagyon sok mindennel. Az országod elég szerteágazó alapra van építve, erejét meg leginkább az adja meg, hogy az egyes elemeket mennyire tudod összehangolni, hogy a lehető legnagyobb hatékonyságot kihozd belőle.


All times are GMT +1. The time now is 11:10.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu